CSS Battle
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Règles du jeu

Le principe

Chaque cible est une image de 400 × 300 pixels. Ton code HTML/CSS est affiché dans un cadre de la même taille, puis comparé à la cible pixel par pixel.

Ce qui est autorisé

Ce qui est bloqué

Le calcul du score

La correspondance est la part de pixels identiques (un écart de 16 niveaux par canal est toléré pour absorber l'anticrénelage).

Seul ton meilleur score par cible est conservé. Le classement général additionne ces meilleurs scores. Le classement Code golf retient, pour chaque cible, la copie parfaite la plus courte.

Duels 1 vs 1

Crée un duel et envoie le lien (ou laisse-le dans les duels ouverts). Dès que l'adversaire rejoint, un compte à rebours de 5 secondes démarre et la cible est dévoilée aux deux joueurs en même temps. Tu peux soumettre autant de fois que tu veux avant la fin du chrono.

Astuces